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用XROUND AERO來體驗不同次元的空間表現吧!#e☆earphone

為各位送上擁有優異空間表現的耳機XROUND AERO的超徹底評測文! 原文出處:https://e-earphone.blog/?p=1314032     大家好我是e☆earphone的Hama醬! ...

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三位秋葉原店員點評|遊戲/音樂一支耳機兩者兼顧|在高難度開發概念中誕生的高泛用性耳機「AERO」

今年五月AERO在日本正式上市後,好評不斷,各方樂手/電競選手/耳機發燒友/部落客/youtuber們瘋狂來信邀約想評測AERO,小編人生中第一次感受到爆品是啥概念。 到底XROUND AERO空氣力學入耳耳機 是如何在日本音樂耳機/遊戲...

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【使用報告】XPUMP Premium×Sennheiser GSP600

|前言| 近日小編常常收到有人問說Sennheiser GSP600接XPUMP效果如何,所以小編便找了一台GSP600來測試。   |Sennheiser GSP600第一印象| GSP600是Sennheiser,...

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【介紹文】TYPE C 線材介紹

前言   自從XPUMP PREMIUM 正式銷售,我們收到許多粉絲有USB 音訊連接的方式疑問。 我們也提供了USB連接說明:https://www.xround.co/blog/posts/58   ...

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【深度技術文】XPUMP 耳機模式原理

  |前言|      許多粉絲,都會問XPUMP跟市面上往常的音效處理技術有何差異,XPUMP不同於往常3D音效處理產品,一般的3D音效產品,通常只針對耳機,或是喇叭單一的使用情境來設計;而...

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