|前言|
上篇我們說明了藍牙延遲的定義與降低延遲的方式,並提供 藍牙理論延遲 與 iOS延遲 的實驗數據,而此篇我們將完整揭露實驗室在 Android 系統下的延遲測試方式、數據結果。
此篇文章將從市面上「較為知名品牌 / 主打低延遲款 / 品牌高階款」的耳機中,挑選出 1- 款耳機進行測試,並公開由專業檢測機構 - 百佳泰所測出的延遲數據。
|要如何量測 Android 藍牙延遲?|
在討論 Android 藍牙延遲之前,需要了解 Android 與 iOS 系統 不同之處 - 「傳輸編碼可控」。 Android 手機能在開發人員選項設定內調整藍牙傳輸編碼,不同編碼將會影響會影響藍牙傳輸的延遲。
由於 Android 系統架構 與 iOS 不一樣,越複雜的藍牙編碼就會需要花更多的時間來壓縮 / 解碼,因此在相同的作業系統之下,編碼率較高的 aptX & AAC 的音訊傳輸速度是一定會比 SBC 慢的,但相對的音質也會比 SBC 好很多。當然,若要討論為什麼 iOS 的 AAC 比 Android 的 AAC 快這麼多?只能說作業系統對音訊延遲的影響真的很大。
而 Android 系統之下,也是有是否支援 TWS(轉發架構) & 高通TWS+(雙發架構)的問題,若是支援 TWS+ 的 Android 手機,音訊延遲也會比一般 TWS 還要低上許多。
*AERO 真無線藍牙耳機 不論是在 Android or iOS 上,都是自動執行雙發架構的。
|藍牙延遲 - Android 量測方法|
考量到支援的藍牙編碼幅度最廣,能支援市面上目前多數的編碼 SBC、AAC、aptX、aptX TWS+、aptX Adaptive,因此本次 Android系統我們使用 小米9T PRO,可以將 2020 最新的真無線耳藍牙耳機一次量測完畢。量測方式如同 iOS系統量測,透過高速攝影機 來量測市面上主流真無線耳機的延遲。由於遊戲 APP 會有觸控上、系統處理上都有延遲,為了呈現藍牙延遲,所以我們量測時會扣除有線耳機延遲,來得到藍牙傳輸的延遲數據。請參考下圖:
Step 1:將耳機(有線 or 無線)連接手機
Step 2:開啟遊戲 APP,並使用高速攝影機拍攝遊戲運行的畫面,並透過麥克風同時接收耳機所發出的聲音
Step 3:比較畫面出現變化與耳機出現聲音的時間差
Step 4:計算無線耳機與有線耳機時間差異,來得到藍牙延遲數據
- 藍牙延遲 Android 量測結果 -
- 藍牙延遲 Android量測結果說明 -
- 由於 Android 系統關係,部分耳機編碼無法隨意切換。
- 在 SBC 編碼傳輸下,大部分耳機延遲會比較低。最快的為 AERO 真無線耳機,在遊戲模式下最低可以達45.8 ms延遲。
- 在 AAC 編碼傳輸下,大部分耳機延遲明顯增加,例如: Airpods Pro 在 iOS 可以低到 87ms的延遲,而 Android 上 只能到達 216ms (當然跟系統相容性也有關聯)。在此模式下最快還是 AERO 真無線耳機,到達148ms。
- 在 aptX 編碼傳輸下,普遍延遲都比 AAC 來的高一些。
- VERSA 真無線耳機因為有支援 TWS+ ,在 aptX 模式下,比他牌使用高通 TWS 耳機的來的快,快上100ms。
- 此次測試我們有同時增加 VIVO NEO 真無線耳機,他是市面上最早支援 aptX Adaptive的真無線耳機,就官方公布的 aptX adaptive 延遲理論上最低可達 80ms,但實際量測為241.3ms。與理論數據有較大的差異。
中篇結論:
由於 Android 系統有高度自由性可以切換藍牙編碼,選擇比 iOS 多,兩系統在 SBC 編碼基本上差不多,但在 AAC 編碼上,iOS 系統 普遍比 Android系統的延遲低,此問題主要為 Android 系統架構問題所導致。至於 aptX理論值雖可以很低,但受限於作業系統,目前量測出的結果都跟理論值與很大的差異。
下篇我們將公布 XROUND XT01 藍牙發射器連接各品牌耳機的延遲數據。
完整實測報告結果
Android 系統量測:完整報告下載
上篇《2020 八大無線耳機傳輸延遲報告 - 理論值實測、iOS系統實測》
北歐馬
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